Вернуться   Форум команды Magic Team > Игры компании "Piranha Bytes" > Все о Risen I, II, III

Важная информация

Все о Risen I, II, III Обсуждаем новое детище от Piranha Bytes

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.04.2012, 18:30   #1
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,583
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Risen 2. Технические вопросы и баги

Тема для обсуждения технической стороны игры и найденных ошибках и способах их обхода и устранения.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 12:45   #2
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,583
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Re: Risen 2. Технические вопросы и баги

Вот и первый патчик подоспел...

Список изменений:

- Игрок теперь может блокировать большую часть атак со стороны монстров
- У игрока теперь будет в бою движение «уклонения» - двойной клик клавиш движения при удерживании правой кнопки мыши

Баланс

- Теперь будет не более 10 автосейвов
- Усовершенствованно поведение монстров во время атаки
- Улучшено изображение растительности
- Улучшено дальновидение объектов
- Улучшено изображение местности

- Сломать пушки в Пуэрто Изабелле стало значительно проще
- Торговка на Побережье мечей теперь продает ром
- Эксплойт в миниигре по стрельбе устранен
- Увеличено количество «жизни» у Мары
- Шляпу Стальной Бороды больше нельзя продать

Исправление багов

- Удаленные деревья больше не мерцают на картах NVidia
- Решена проблема с видеокартами, связанными с SLI
- Устранена проблема вылетов игры при использовании звуковой системы 7.1
- Устранены изредка имевшие место вылеты игры при карабканье
- Устранена ошибка в опции «Возвращение на корабль»
- Устранена ошибка с дождем в помещениях
- Монстры больше не могут убивать членов команды
- Игрок теперь получает Напиток Дураков после его изготовления в качестве предмета в меню
- Устранены ошибки при изучении некоторых способностей
- Удалены различные возможности эксплойта

Источник
Перевод: Elind
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 08:44   #3
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,583
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Re: Risen 2. Технические вопросы и баги

Ни у кого не было бага, что после жарки мясо пропадает? Я вроде никому не продавал, а тут хватился, а ее нет. Мистика...
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 16:46   #4
Готоман
Ученик
 
Аватар для Vitt-086
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 153
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 41 раз(а) в 16 сообщениях
По умолчанию Re: Risen 2. Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от DRom Посмотреть сообщение
Ни у кого не было бага, что после жарки мясо пропадает? Я вроде никому не продавал, а тут хватился, а ее нет. Мистика...
Жареное мясо добавляется в общую для всей еды категорию "провиант". То есть провианта нет, мало, или единица сырого мяса не добавляется в провиант после жарки?
Vitt-086 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 17:47   #5
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,583
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию Re: Risen 2. Технические вопросы и баги

Т.е. после жарки мясо становится провиантом? О как... Сроду бы не догадался. Я как-то за провиантом не следил)))
По старинке думал, что провиант из сундуков - это одно, а жареное мясо - это другое.))
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.05.2012, 20:04   #6
Готоман
Ученик
 
Аватар для Vitt-086
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 153
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 41 раз(а) в 16 сообщениях
По умолчанию Re: Risen 2. Технические вопросы и баги

Цитата:
Сообщение от DRom Посмотреть сообщение
Т.е. после жарки мясо становится провиантом? О как... Сроду бы не догадался. Я как-то за провиантом не следил)))
По старинке думал, что провиант из сундуков - это одно, а жареное мясо - это другое.))
Там после жарки сразу всплывает надпись типа "получен провиант (количество)".
Vitt-086 вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Dark Saga: Технические вопросы DRom Мод "Темная Сага" 241 17.12.2016 11:23
Risen. Технические вопросы и баги DRom Все о Risen I, II, III 16 04.05.2014 13:29
Arcania: Gothic 4. Технические вопросы DRom Все об Arcania: Gothic IV 35 22.05.2011 10:32
Risen. Вопросы по прохождению Gotoman3000 Все о Risen I, II, III 55 18.03.2010 01:32


Текущее время: 00:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification