Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.09.2009, 15:53   #11
Как Бэ Администратор
Магистр форума
 
Аватар для DRom
 
Регистрация: 03.02.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 3,583
Сказал(а) спасибо: 620
Поблагодарили 363 раз(а) в 166 сообщениях
По умолчанию ТУРНИР!

HorseFire
Не надо зацикливаться на читерах. Прекращай, пожалуста. Вопрос закрыли. Конкур продолжается.
__________________
Три пути ведут к знанию: размышление - путь самый благородный, подражание - путь самый легкий, опыт - путь самый горький. (С) Конфуций
DRom вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 16:42   #12
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Aleks 83
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: г. Омск
Сообщений: 460
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию ТУРНИР!

HorseFire
Почему-то только ты поднимаешь тему про читеров. Нужно доверять людям - ведь принимаешь участие в такого рода турнирах не за деньги, а просто, чтобы получить удовольствие от самого процесса.
Ну, нравиться тебе пользоваться марвином, бог с тобой - я лично предпочитаю использовать его в крайних случаях. Я всегда играю в игры ради удовольствия, а не ради того чтобы быстрее пройти очередную игрушку и забыть про неё.
Что-то я отхожу от темы. :rolleyes: Да что я хотел сказать - вот думаю принять участие в соревновании ;)
Думаю, сами правила нужно пересмотреть - взять за аналог турнир по Возвращению
http://forum.worldofgothic.ru/index.php/to...1.html#msg93441
Выполнить максимально возможное количество квестов, набрав максимально возможное количество опыта и затратив на это наименьшее количество очков обучения. Как-то так, но можно и ещё подискутировать по этому поводу ;)
Там кстати Гаудин предложил, на мой взгляд, наиболее оптимальный вариант подсчёта баллов и выявление победителя.

Aleks 83 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 17:02   #13
Готоман
Пользователь
 
Аватар для shcundrik
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Смоленская область
Сообщений: 71
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию ТУРНИР!

Aleks 83 Тогда будем для начала разрабатывать Global mod по максимому, а вторым заходом проходить "налегке".
shcundrik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 18:58   #14
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Aleks 83
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: г. Омск
Сообщений: 460
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию ТУРНИР!

begun
Опять же смотри по поводу квестов, тут как посмотреть - ну выберешь ты гильдию охотников, значит максимум новых квестов тебе обеспеченно. А выберешь, допустим, палов и всё, многие квесты для тебя не доступны И тот кто выбрал палов - заведомо проигрывает уже в одной номинации и выигрывает в другой.
Так что тут нужно думать и думать, тем более что почти весь упор в Глобале сделан лишь на одну гильдию - Охотников. ;)

Aleks 83 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 19:54   #15
Готоман
Пользователь
 
Аватар для shcundrik
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Смоленская область
Сообщений: 71
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию ТУРНИР!

Есть предложение: оставить уже имеющийся вариант расчёта победителя (я имею в виду с первого Турнира на ВОГе), но добавить в правилах что save/load перед убийством монстра для достижения максимального результата приравнивается к читтерству и считается недостойным участника Турнира. Также при наборе опыта до повышения уровня save/load недопустим, ну это в принципе будет сразу видно ;)

Цитата:
Итог = опыт – готическое время в минутах + неиспользованные очки обучения*бонусный коэффициент.
Есть возражения?
shcundrik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 22:43   #16
Готоман
Пользователь
 
Аватар для shcundrik
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Смоленская область
Сообщений: 71
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию ТУРНИР!

begun
Значит получается такой усреднённы показатель ;) с одной стороны участник прошедший ВСЕ квесты и набравший максимальный уровень, но потративший много дней, с другой стороны участник шустро проскакавший до конца срывая верхушки (только основные квесты Как в Турнире на скорость) ИМХО немного неконкретно. Либо на уровень играть, либо на скорость.
А по поводу очков обучения, так всё равно придётся что-то учить и качать - это же не одна глава, тут думать нужно, распределяя по главам, что когда делать и качать. Я кстати не планировал ограничиться первой главой ;)
shcundrik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 22:58   #17
Готоман
Посвященный
 
Аватар для begun
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Оренбург
Сообщений: 342
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию ТУРНИР!

Цитата:
begun
с одной стороны участник прошедший ВСЕ квесты и набравший максимальный уровень, но потративший много дней, с другой стороны участник шустро проскакавший до конца срывая верхушки (только основные квесты Как в Турнире на скорость) ИМХО немного неконкретно. Либо на уровень играть, либо на скорость.
Вот именно, тут будет учитываться не уровень или скорость а интенсивность игры. Выбирай любой ритм: проходи мало квестов и быстрее рви к окончанию (к примеру набрал 2000 опыта за 20 дней) - интенсивность игры в день 2000/20=100. Решил проходить каждый квест и зачищать всю фауну набрал 20000 за 200 дней, всеравно в день 20000/200=100. Таким образом, чтобы выграть нужно найти правильный баланс между скоростью и желанием подольше прокачиваться.
Ну а вообще я не настаиваю, это просто предложение. К среде, я думаю, надо подготовить правила во втором чтении.
begun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2009, 23:15   #18
Готоман
Пользователь
 
Аватар для shcundrik
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Смоленская область
Сообщений: 71
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию ТУРНИР!

begun
Предлагаешь несколько номинаций (сразу видно будет, кто как играл)? По уровню, по скорости и по абсолютному показателю. Так?
shcundrik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 14:30   #19
Модератор
Мастер
 
Аватар для HorseFire
 
Регистрация: 21.03.2007
Адрес: Россия Москва
Сообщений: 1,066
Сказал(а) спасибо: 78
Поблагодарили 54 раз(а) в 33 сообщениях
По умолчанию ТУРНИР!

А что если ещё судить по лвлу? Типо закончить игру с как можно выше уровнем?
__________________
"Даже если ты далеко, противник должен думать, что ты близко."
HorseFire вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2009, 15:13   #20
Готоман
Посвященный
 
Аватар для begun
 
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: Оренбург
Сообщений: 342
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 4 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию ТУРНИР!

HorseFire
Только по уровню, конечно можно, но это заставит всех играть одинаково+рендомность. А в варианте среднего количества опыта в день возможен как результат на скорость так и долгое прохождение. Главный критерий интенсивность игры. Формула успеха пройти игру максимально быстро, но с большим количеством опыта. Причем рендомность если save/load не делать, значимо не должна повлияет на величину показателя.
--------------------------------------------------------
А вообще давайте определяться. Если больше нет предложений. То либо вариант Возвращения, либо мой, либо чисто максимальный уровень. Тонкости определим позже.
Хотелось бы услышать, что скажут создатели - судьи.
begun вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Турнир по Global mod DRom Мод "Global mod" 2 25.09.2009 23:04


Текущее время: 21:31. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification