Вернуться   Форум команды Magic Team > Моды к играм серии Gothic > Мод "Global mod"

Важная информация

Мод "Global mod" Обсуждение нашего мода

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.01.2008, 09:56   #61
Готоман
Посвященный
 
Аватар для Volodimer
 
Регистрация: 04.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 470
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 6 раз(а) в 1 сообщении
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Kopez
То, что ты не можешь найти Сенграта, это не глюк. Он находится в другом месте:
[!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]в пещере, которая находится за мостом через реку. Он там за решеткой.[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]
Другое дело, что там есть другой глюк: он мертв, а для того, чтобы сдать квест он должен быть живым. Поэтому нужно действовать следующим образом:
1. Снять с трупа арбалет (это обязательно).
2. Оживить его с помощью Марвина.
Volodimer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 10:05   #62
Готоман
Новичок
 
Аватар для Panadol
 
Регистрация: 12.12.2007
Сообщений: 25
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Цитата:
Цитата:
Один вопрос - это именно "бывает часто", то есть не один раз в начале игры, но и потом тоже?
ответьте все-таки на вопрос, кто такое наблюдал... Потому что один раз в начале игры - это понятно, а вот если потом повторяется, то надо соображать. :unsure:
Наблюдал такое несколько раз.Внимание обратил сразу но какой либо закономерности не заметил!Точно помню два случая-в подземелье Магов Воды где скелеты гоблинов.Атаковал первого(по прямой от ступеней лестницы входа в этот зал) вот с ним как раз такая ерунда!Пробовал ледяную стрелу на нём всё нормально!Остальные выносятся нормально.Второй раз-Каменный Страж из круга камней у фермы Лобарта.Его гасил ударом молнии-результат тот же,хотя после очередной перезагрузки отбежал на большее расстояние и Страж получил дамаж с первого закла а вот вторая молния пропала даром так как он уже был ближе!Хотя скелетов гоблинов атаковал на максимальном расстоянии!Вот как то так!
Panadol вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 13:46   #63
Готоман
Новичок
 
Аватар для Kopez
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

А золото Диего и руна к проходу в рудниковой долине?....их тоже в другие места засунули?
Kopez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.01.2008, 15:52   #64
Готоман
Ученик
 
Аватар для A_L
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Kopez, [!--SpoilerBegin--][/div][table border=\'0\' align=\'center\' width=\'95%\' cellpadding=\'3\' cellspacing=\'1\'][tr][td onclick=\'ShowTableTdFromTd(this,1)\' style=\"cursor:pointer\"]Скрытый текст (нажмите сюда, чтобы увидеть) [/td][/tr][tr][td style=\"display:none\" id=\'SPOILER\'][!--SpoilerEBegin--]руна у входа в бутафорскую шахту прямо над проходом в Хоринис, золото еще выше, на небольшом плато. Там большой завал камней (как залезешь - слева) и тоже вход в бутафорскую шахту[!--SpoilerEnd--][/td][/tr][/table][div class=\'postcolor\'][!--SpoilerEEnd--]

Хотя это скорее вопрос по прохождению
__________________
Не бывает неподходящих болтов, бывает слабая кувалда.
A_L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.01.2008, 16:54   #65
Готоман
Новичок
 
Аватар для Kopez
 
Регистрация: 16.01.2008
Сообщений: 9
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

понятно...я просто думал это баги...что эти предметы просто пропали...
Kopez вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 03:44   #66
Готоман
Ученик
 
Аватар для A_L
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 102
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Ука-Чака, прийдя в долину рудников, превратился в воина-орка. Учитывая, что со своими он не общается, врядли он где-то мог успеть переодеться

Повар из замка, получив одежду и оружие орка, принимает сдачу квеста на месте, как будто ГГ его уже довел до лагеря Нетбека.
__________________
Не бывает неподходящих болтов, бывает слабая кувалда.
A_L вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 03:48   #67
Готоман
Магистр форума
 
Аватар для MaGoth
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Самара
Сообщений: 2,024
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

A_L

Угу, согласен нужно сделать квест "Одежда охотника для Ука-Чаки". :D
Перед походом в Миненталь.

Вообще с подобным в "Обсуждение" или "Идеи для мода".
MaGoth вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 14:26   #68
Готоман
Новичок
 
Аватар для Astral
 
Регистрация: 24.01.2008
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Ошибки или нет?
Я не уверен, что это ошибки, возможно, это и не так, но мне бы очень хотелось знать это точно. Если так задумано в связи с будущими квестами, просьба не рассказывать мне подробности, дабы избежать спойлеров. Единственное что хочу знать – что все как надо.
1. Кантар не дал возможность пройти в город и соответственно нет квеста с Сарой.
2. Доспехи послушника Ульфа, лорда Андре горят.
3. В порту около Джека висит черное облако.
Заранее спасибо.
Astral вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 14:50   #69
Готоман
Адепт
 
Аватар для Konstantin aka DEK
 
Регистрация: 06.01.2007
Адрес: Москва!
Сообщений: 636
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 26 раз(а) в 10 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Цитата:
1. Кантар не дал возможность пройти в город и соответственно нет квеста с Сарой.
2. Доспехи послушника Ульфа, лорда Андре горят.
3. В порту около Джека висит черное облако.
Заранее спасибо.
Уже обсуждалось
1) Это было убрано в связи с обилием другиз возможностей попадания в город и соответственно экспы.
2) Это фича. Работает не всегда корректно. Наблюдается еще с мантиями магов и доспехами паладинов, улучшенными.
3) Это баг из мода Темная Магия, который пока устранить не удалось, по нескольким причинам ;)
__________________
Некоторым из нас не суждено разбогатеть.[br]Некоторым из нас вообще не суждено выжить в этом злом мире.[br]Только тот, кто взрастит внутри себя ярость и подчинит ее своему Я, сможет достичь свободы и просветления.[br]Только тот, кто не остановится ни перед чем на пути к своей цели, достигнет ее и получит все - пусть даже и будучи едва живым.[br]Мы люди и Я человек. Я был таким.[br]Мы звери и Я зверь. Я потерял человечность.[br]У меня есть почти все о чем можно мечтать, но я совершал злодеяния. Я буду проклят, или же нет, ведь Я не верю в бога.[br]У меня есть почти все, но нет лишь одного - любви, которая могла бы растопить мое сердце и помочь мне исправится...
Konstantin aka DEK вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.01.2008, 18:21   #70
Готоман
Пользователь
 
Аватар для Xan
 
Регистрация: 21.12.2007
Сообщений: 69
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
По умолчанию Ошибки в моде 1.14

Это глюк от Globala или от Готики БОНУС КОЛЬЦА СИЛЫ когда одеваеш 2 кольца сила + 5 (те что в Яркендаре находишь) даётся бонус сила + 20
После этово бонуса я стал ВОИНОМ одноручново меча Хотя до Этово я был МАСТЕРОМ счётчик стоит то что я мастер Этот глюк мне всю игру паломал!!!!
__________________
Tempus tibi consilium dabit
Xan вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ошибки в моде "Возвращение" DRom Мод "Возвращение" 216 17.08.2012 00:29
Секреты в моде Samurai Мод "Global mod" 102 12.08.2011 17:38
Сложность в моде. DRom Мод "Global mod" 82 13.08.2010 14:24
Ошибки в моде DRom Мод "Global mod" 207 08.01.2008 03:25


Текущее время: 05:00. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification