Вернуться   Форум команды Magic Team > Таверна > Таверна

Важная информация

Таверна Выпьем шнапса и поболтаем обо всем;)

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.08.2013, 18:28   #2271
Legacy Team
Пользователь
 
Аватар для Vicont45
 
Регистрация: 05.03.2013
Адрес: Зауралье
Сообщений: 60
Сказал(а) спасибо: 64
Поблагодарили 71 раз(а) в 31 сообщениях
По умолчанию Re: Таверна

Цитата:
Сообщение от hell9999 Посмотреть сообщение
Когда кончаются имена, в ход идут прозвища. В определенном сообществе (криминальном к примеру, они вполне уместны). Но и не только.
Да, так и есть. В средние века именно от прозвищ и начали формироваться первые фамилии.

Часто использовалась конструкция "Имя + Прозвище"
К примеру: Жан Миллер (мельник), Мартин Стоун (кузнец) в этом случае прозвище происходила от профессии, которая в те времена передавалась из поколения в поколение и у каждой семьи были свои фирменные секреты.
__________________
Legacy of Котэ!

Последний раз редактировалось Vicont45; 29.08.2013 в 18:36.
Vicont45 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 19:20   #2272
Морская тень
Мастер
 
Аватар для Hell9999
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: г. Киров
Сообщений: 1,756
Сказал(а) спасибо: 1,069
Поблагодарили 625 раз(а) в 283 сообщениях
По умолчанию Re: Таверна

Что касается готы, то кто мешает при недостаче свободных имен (хотя это маловероятно, имен не только германских, но и арабских и иже с ними, в готе незадействованных пруд пруди), использовать клички, подходящие под описание персонажа. Допустим персонаж "Оглобля", длинный худой (рост конечно у всех одинаков, а вот худобу можно сделать). Кстати Ворон и Шрам - это явные клички, а никак не имена.
Hell9999 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 19:23   #2273
Готоман
Ученик
 
Аватар для mogvay
 
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Россия
Сообщений: 206
Сказал(а) спасибо: 166
Поблагодарили 162 раз(а) в 82 сообщениях
По умолчанию Re: Таверна

Одно не пойму - почему несчастному ГГ имя так и не дали?
mogvay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 20:04   #2274
Величайший готоман Вселенной
Хранитель форума
 
Аватар для master gothici
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Хоринис
Сообщений: 4,230
Сказал(а) спасибо: 554
Поблагодарили 650 раз(а) в 366 сообщениях
По умолчанию Re: Таверна

Цитата:
Сообщение от mogvay Посмотреть сообщение
Одно не пойму - почему несчастному ГГ имя так и не дали?
Так лучше, ведь трудно выдумать имя, которое бы понравилось всем без исключения - я так понимаю.

Братец hell

Последний раз редактировалось master gothici; 29.08.2013 в 20:07.
master gothici вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Hell9999 (29.08.2013)
Старый 29.08.2013, 20:24   #2275
Готоман
Ученик
 
Аватар для mogvay
 
Регистрация: 30.04.2013
Адрес: Россия
Сообщений: 206
Сказал(а) спасибо: 166
Поблагодарили 162 раз(а) в 82 сообщениях
По умолчанию Re: Таверна

Цитата:
Сообщение от master gothici Посмотреть сообщение
Так лучше, ведь трудно выдумать имя, которое бы понравилось всем без исключения - я так понимаю.
Ну тогда так бы и назвали - Намен Лос. Вот тебе и имя и фамилия.
(так кажется по-немецки безымяный произносится?)
mogvay вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 20:41   #2276
Готоман
Ученик
 
Аватар для Tarokl
 
Регистрация: 07.06.2013
Адрес: в основном г. Сызрань
Сообщений: 211
Сказал(а) спасибо: 302
Поблагодарили 275 раз(а) в 109 сообщениях
По умолчанию Re: Таверна

Цитата:
Сообщение от master gothici Посмотреть сообщение
Так лучше, ведь трудно выдумать имя, которое бы понравилось всем без исключения - я так понимаю.
То что ГГ не дали имени, по-моему, тоже сделано правильно, но только вряд ли, причина только в том, что ему было трудно подобрать хорошее имя. Ведь если бы 12-13 или сколько там уже лет назад, в первой Готике герой был именованный, сомневаюсь, что поклонников у игры стало бы намного меньше.
Tarokl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 21:11   #2277
Величайший готоман Вселенной
Хранитель форума
 
Аватар для master gothici
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Хоринис
Сообщений: 4,230
Сказал(а) спасибо: 554
Поблагодарили 650 раз(а) в 366 сообщениях
По умолчанию Re: Таверна

Цитата:
Сообщение от Tarokl Посмотреть сообщение
То что ГГ не дали имени, по-моему, тоже сделано правильно, но только вряд ли, причина только в том, что ему было трудно подобрать хорошее имя. Ведь если бы 12-13 или сколько там уже лет назад, в первой Готике герой был именованный, сомневаюсь, что поклонников у игры стало бы намного меньше.
Отчасти это так, но посмотри на этот момент с позиции создателя - а именно это и есть единственно правильный взгляд на ситуацию.
Люди делали шедевр. Делали его по вдохновению и стремились всё сделать идеально - насколько это было возможно. И конечно же вопрос имени рьяно обсуждался, не могло быть иначе. Мне так думается, что не придя к единому мнению, создатели решили просто опустить этот момент, оставив его на домыслы игроков. Так сказать нашли компромис.

Такое часто бывает в модостроительных командах, когда создатели спорятся вокруг каких-то по сути далеко несущественных вещей, которые можно совать в игру в любом виде - и игрок это примет - но модостроители всё равно ищут лучший вариант, ведь каждый творец хочет довести своё творение до совершенства.
master gothici вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Hell9999 (29.08.2013)
Старый 29.08.2013, 21:36   #2278
Готоман
Ученик
 
Аватар для Tarokl
 
Регистрация: 07.06.2013
Адрес: в основном г. Сызрань
Сообщений: 211
Сказал(а) спасибо: 302
Поблагодарили 275 раз(а) в 109 сообщениях
По умолчанию Re: Таверна

Интересно, но если так, то получается, что не дав герою имени, создатели все же не завершили свой шедевр? Или это лучше рассматривать так: они дали возможность каждому из игроков завершить его вместе с ними? Чтобы каждый, кто погрузился в мир Готики, открыл в нем что-то для себя особенное. И только для себя. Ведь в игре большое количество ситуаций, которые разрешает сам игрок, а эти поступки, хоть и не изменят сюжета, но характеризуют героя. Кто он на самом деле? Может искатель приключений, или герой не только как главный персонаж, но в жизни, готовый бескорыстно помогать? А может он даже тот, кто после отплытия с Хориниса, не оставил на острове ни одной живой души? Кто знает. Многие играли в Готику, но кто может точно сказать, что делает ее именно этой игрой. Со мной, наверное, не согласятся, но я сомневаюсь, что даже ее разработчики могут дать полный, исчерпывающий ответ на этот вопрос.
Tarokl вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Tolgetmen (31.08.2013)
Старый 29.08.2013, 22:08   #2279
Величайший готоман Вселенной
Хранитель форума
 
Аватар для master gothici
 
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Хоринис
Сообщений: 4,230
Сказал(а) спасибо: 554
Поблагодарили 650 раз(а) в 366 сообщениях
По умолчанию Re: Таверна

Цитата:
Сообщение от Tarokl Посмотреть сообщение
Интересно, но если так, то получается, что не дав герою имени, создатели все же не завершили свой шедевр?
Я говорю только о том, что создатели пытались сделать шедевр - собственно, как и любой вдохновлённый творец. А получилось ли это у них или нет, в каком объёме и насколько качествено - это уже судить нам, игрокам.
master gothici вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 22:31   #2280
Готоман
Ученик
 
Аватар для Tarokl
 
Регистрация: 07.06.2013
Адрес: в основном г. Сызрань
Сообщений: 211
Сказал(а) спасибо: 302
Поблагодарили 275 раз(а) в 109 сообщениях
По умолчанию Re: Таверна

Ну раз в Готику играют до сих пор, делают для нее моды и стараются всячески улучшать первые версии, то шедевр у разработчиков все-таки получился.
Tarokl вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:42. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Magic Team© 2006-2019, The development and modification